アセット管理
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docs.unity3d.com
UnityがAssetBundleの代替に「Content directories」を導入、ローカルコンテンツ分離でビルド短縮と重複排除
Unity Manual(Unity 6.6)で、Player本体と分離して配布するローカル向け…
Unity Manual(Unity 6.6)で、Player本体と分離して配布するローカル向け…